Tuesday, June 5, 2007

[2006.07.27].抓形的一些方法



有關抓形:

很多人因為已經習慣某些畫法或是某些特殊的形體,尤其是臉,在心理都有特定的形象,這些對於抓型都是很大的傷害.最重要的是看到人體或是臉,必須不把他當人或是臉,看成幾何圖形
就像描一個三角形 或是描四方型,如果還是拷貝不準就拿尺量,只要感覺有點怪怪的一定就是形不準,然後就趕快拿尺量,(我雖然很少用尺量,除了以前畫科學插畫畫骨頭的時候, 但是我常常用鉛筆量,基本上很多畫家都是分隔分區,來確保正確,比如從小的草圖放大,她們就畫格子依照比例放大)

另外所謂的抓輪廓並不代表是要描邊一路從頭描到背描到膝蓋到腳,我通常採用的方法是抓定點,兩肩與頭頂就是個三角形.

腳底板的位置可以在上半身的形狀定出來後點出,大腿骨上緣到膝蓋到腳底板通常也是個三角形,在畫出手臂前,我也是通常先點出手掌位置,除此之外.形抓準了,線條粗細與轉折也可以製造形體的前後關係.

至於頭,只要瞇著眼睛看,可以發現,有輪廓的是眉骨與眼窩. 鼻子下方陰影, 以及上嘴唇 ,還有下嘴唇陰影,而我們平常會被顏色干擾,比如看到紅膜或眉毛黑黑的,或是嘴唇是紅的,這些顏色都會干擾抓形,這也是一般教學通常是從石膏像著手.

另外先定出耳朵位置對整體幫助也不小,因為整個頭轉動,每個臉的器官位置都很難抓,耳朵是動的最少,也比較有規則可循.

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上面只是抓形的一些小技巧,實際上有更多可以深入研究的.


1 comment:

Ruiyi said...

受益良多呢^.^